
Hace unos días he recordado un viejo programa escrito en Java que tenía por ahí (no le he creado yo que conste): un cubo de Rubik en 4 dimensiones.
Por supuesto, el programa no nos transforma la pantalla de nuestro ordenador en una “cosa” cuatridimensional (ojalá…) para hacerle. Solo genera la proyección de un hipercubo de 4D en una imagen de 3D (el análogo a ver la sombra en el suelo de un cubo normal, que es la proyección en 2D de un objeto en 3D (el cubo)).
Por supuesto, los grados de libertad del cubo aumentan al pasar a 4D… así que lo convierten en un jugoso pasatiempo para los que se aburren con un simple cubo de Rubik normal (aunque este no le podéis llevar en el bolso para ir haciéndole cuando os aburrís…).
Como contrapartida, para cuando se os quede también pequeño el de 4D, existe un cubo de Rubik en 5D (aunque de este ya me fío algo menos que la representación sea fiel a como sería en la realidad…), aunque resolver éste sería un signo inequívoco de que necesitáis un cambio urgente en vuestras vidas…
Este último solo está disponible para el infierno Windows.